Como podemos perceber ao rodar o código iremos cair em um "loop" infinito, onde o código irá imprimir "jogando..." infinitamente. Para resolver isso a fim de teste, podemos adicionar um "break" posterior ao qual o código entra em loop. Poderíamos determinar um intervalo de repetição e testarmos o mesmo por meio de uma estrutura condicional. Claro que estas opções são apenas sugestões, uma vez que, este não é o objetivo principal da atividade.
Código, com uma sugestão para quebrarmos o loop infinito.
def jogar():
print('*********************************')
print('Bem vindo no jogo da Forca')
print('*********************************')
palavra_secreta = "banana"
enforcou = False
acertou = False
while(not enforcou and not acertou):
print("jogando...")
break
print("Fim do jogo")
if (__name__ == "__main__"):
jogar()