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Ativar o rotate around Blender 3.0

Olá pessoal!

Para ativar o rotate around na versão 3.0 devemos ir ao menu "Edit", depois "Preferences" e na aba "Navigation" selecionar "Orbit Around Selection". Fechar a janela e posicionar o mouse em cima da figura dos eixos (Z,Y,X) e movimentar para a direção desejada!

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