Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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resposta

Assim está correto?

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    function desenhaQuadrado(x, y, tamanho, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.fillRect(x, y, tamanho, tamanho)
        pincel.fill();
    }

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();

    }

    function desenhaPaletaDeCores() {

        desenhaQuadrado(xVermelho, yQuadrados, tamanhoQuadrados, 'red');
        desenhaQuadrado(xVerde, yQuadrados, tamanhoQuadrados, 'green');
        desenhaQuadrado(xAzul, yQuadrados, tamanhoQuadrados, 'blue');

    }

    function lidaComMovimentoDoMouse(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        if(desenha) {

            desenhaCirculo(x, y, raio, corAtual);

        } 

        if((x >= 0 && x <= 150 + raio) && (y >= 0 && y <= 50 + raio)) {

            desenha = false;

        }

    }

    function habilitaDesenhar() {

        desenha = true;
    }

    function desabilitaDesenhar() {

        desenha = false;
    }


    function alternarCor(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        if((x > xVermelho - tamanhoQuadrados) 
        && (x < xVermelho + tamanhoQuadrados)
        && (y > yQuadrados - tamanhoQuadrados)
        && (y < yQuadrados + tamanhoQuadrados)) {

            corAtual = 'red';

        } else if ((x > xVerde - tamanhoQuadrados) 
                  && (x < xVerde + tamanhoQuadrados)
                  && (y > yQuadrados - tamanhoQuadrados)
                  && (y < yQuadrados + tamanhoQuadrados)) {

            corAtual = 'green';

       } else if  ((x > xAzul - tamanhoQuadrados) 
                  && (x < xAzul + tamanhoQuadrados)
                  && (y > yQuadrados - tamanhoQuadrados)
                  && (y < yQuadrados + tamanhoQuadrados)) {

            corAtual = 'blue';

   } 

}


    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var desenha = false;
    var corAtual = 'blue';
    var xVermelho = 0;
    var xVerde  = 50;
    var xAzul = 100;
    var yQuadrados = 0;
    var tamanhoQuadrados = 50;
    var raio = 5




    desenhaPaletaDeCores(); // mostra os quadrados de seleção de cores


    tela.onmousemove = lidaComMovimentoDoMouse;

    tela.onmousedown = habilitaDesenhar;

    tela.onmouseup = desabilitaDesenhar;

    tela.onclick = alternarCor;

  </script>
1 resposta
solução!

Olá Denis, tudo bem ?

A implementação do seu código ficou excelente, parabéns !!!

Sinta-se à vontade para postar seus códigos e dúvidas aqui no fórum, estaremos à disposição para te ajudar :)

Forte abraço e bons estuods !!