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As balas não atiram

As balas não atiram, elas só aparecem e não andam, e o código é esse

public class balaScript : MonoBehaviour
{
    public float Velocidade = 20;

    // Update is called once per frame
    void FixedUpgade () {
        GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
        (GetComponent<Rigidbody>().position +
        transform.forward * Velocidade * Time.deltaTime);
    }
}
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solução!

Olá, tudo bem?

É o nome do método, esses métodos "especiais" da Unity precisa estar com o nome bem certinho no caso: FixedUpdate