As balas não atiram, elas só aparecem e não andam, e o código é esse
public class balaScript : MonoBehaviour
{
public float Velocidade = 20;
// Update is called once per frame
void FixedUpgade () {
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
(GetComponent<Rigidbody>().position +
transform.forward * Velocidade * Time.deltaTime);
}
}