Eu poderia conceituar a área de Sound Design, com as impressões sonoras do produto, ou seja, em um jogo, as ações de ataque e defesa possuem sonoridade distintas; Em Content, seria voltada para os aspectos escritos do conteúdo, como vistos na aula, o UX Writting; A Arquitetura de informação cuidaria da parte de estruturação do design, ou seja, ele irá focar nas prioridades daquela aplicação, dando ênfase ao que o produto realmente precisa; E em Design visual, seria a criação das interfaces em si, telas bonitas, mas muito além disso, telas acessíveis, que possuem um contexto e motivo para cada escolha de layout.