// Update is called once per frame private void Update() { transform.Translate(Vector3.forward); } }
// Update is called once per frame private void Update() { transform.Translate(Vector3.forward); } }
Oi Brunno, como vai?
Achei essa thread no forum da Unity que pode te ajudar.
Basicamente tirar um Rotateview e depois colocar um codigo que o usuario imagevt5491 colocou la.
Espero ter ajudado,
Abcs!