Estou exportando o obj do blender para o photoshop, a opção include UV's está ativa, meus objetos estão todos com mark seam e fiz o unwrap, mas no photoshop não tenho a opção do material com UV, quando seleciono a camada e abro ela fica em branco. Alguém me ajuda?
É preciso fazer algum procedimento no blender ou somente fazer o Mark seam e unwrap para verificar? Sei que tem a opção de exportar o layout UV, mas quero entender o porque de não estar indo junto ao objeto.