Boa tarde, tudo bem?
Estou com uma dúvida com relação ao ângulo da câmera. É possível colocar a câmera sobre o ombro e acompanhar a visão do personagem (igual um RE, por exemplo) ao invés de ficar fixa?
O personagem está girando sobre o próprio eixo acompanhando a mira que tem o chão como referência, então creio que o primeiro passo seria utilizar o personagem como referência da câmera, para que ela gire no eixo do personagem. O segundo passo seria ter outro elemento como referência da mira para que ambos, personagem e câmera, girem seguindo o mouse.