Na versão 3.1.2 do blender, aonde eu ativo o ambient occlusion?
Na versão 3.1.2 do blender, aonde eu ativo o ambient occlusion?
Olá, Josué.
Desculpa pela demora.
O ambient occlusion no blender só pode ser ativado na render engine Eevee, na seção de propriedades de render e é uma das primeiras opções logo abaixo de sampling.
Espero ter ajudado : )
Obrigado Cleyder! Vc tem alguma indicação do que eu posso utilizar para me ajudar na visualização de profundidade, enquanto eu estiver trabalhando na modelagem?