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resposta

Alvo, Na Mosca!

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var raio = 10;
    var cX = 300;
    var cY = 200;

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    desenhaCirculo(cX,cY, raio + 20, 'red'); // maior círculo
    desenhaCirculo(cX,cY, raio + 10, 'white');
    desenhaCirculo(cX,cY, raio, 'red'); // menor circulo

    function dispara(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
        var xMin = cX - raio;
        var xMax = cX + raio;
        var yMin = cY - raio;
        var yMax = cY + raio;

        if((x >= xMin && x <= xMax) && (y >= yMin && y <= yMax)){

            alert('Na Mosca!');
        }
       // lógica de acerto?
    }

    tela.onclick = dispara;
</script>
1 resposta

É isso aí, Altair!

Está no caminho certo

Bons estudos