function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente
}Se a questão é o eixo Y, por que dividimos o comprimento por 2 e não a altura?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - raqueteComprimento / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente
}Se a questão é o eixo Y, por que dividimos o comprimento por 2 e não a altura?
Olá Heleny, como vai?
Excelente observação. Fazendo da forma que descreveu, encontraremos o ponto central da raquete no eixo Y, sem precisar de outros cálculos.
Parabéns pelo feedback e bons estudos!
: )