Nesse caso a variavel que precisa ser alterada é : let numeroSecreto = 4
pois é nela que esta alocado a informação do numero secreto.
alert('Boas-vindas ao jogo do número secreto')
let chute = prompt('Escolha um número entre 1 e 10')
let numeroSecreto = 4
if (chute == numeroSecreto) {
alert('Acertou')
}