Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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Acho que é assim!

<meta charset="UTF-8">
<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    var raio = 10;

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    desenhaCirculo(300,200, raio + 20, 'red'); 
    desenhaCirculo(300,200, raio + 10, 'white');
    desenhaCirculo(300,200, raio, 'red'); 

    function dispara(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        if (x >= 290 && x <= 310 && y >= 190 && y <= 210){

            alert("VOCÊ ACERTOU");
        } else {

            alert("TENTE NOVAMENTE");

        }
    }

    tela.onclick = dispara;

</script>
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solução!

Boa, Thiago!

Como desafio, experimente colocar "alerts" ao acertar as outras camadas do círculo.

Pratique sempre

Um abraço e bons estudos

Uma boa!!!

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