Coloquei um objeto que foi criado e suavizado no blender na Unity e quando botei a textura ficou dessa forma:
https://drive.google.com/file/d/1WkIVtQxl9shgzEJNawLcq-s5-CbBcEFl/view?usp=sharing
alguém sabe como posso fazer com que a textura apareça no objeto de forma correta? com a imagem aparecendo na cabeça do objeto e aparecendo direito