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A raquete do oponente fica parada

As únicas diferenças do meu projeto e do projeto do vídeo da 5ª atividade agora, é que o meu é em inglês e a posição da raquete é 400. E ela fica parada no topo do tela.

https://scratch.mit.edu/projects/445677291/

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Não ta abrindo o link.

O scratch é usado só pra fazer um rascunho ou exemplo, se você caçar a parte responsável pelo movimento do oponente pode ser que esteja lá o problema.

Mas não se preocupa muito, essa versão do Scratch é para ter uma noção de "lógica", logo na sequencia você vai ter que refazer o jogo inteiro usando JavaScript... e ai é bom tomar bem mais cuidado já que JavaScript é uma linguagem que se usa no trabalho mesmo, diferente do Scratch que é tipo uma "bicicleta com rodinha".

Só usam o scratch nesse capítulo 1, a partir do 2 é JS.