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a imagemDaEstrada não carrega

let  imagemDaEstrada;


function preload (){
  imagemDaEstrada = loadImage ("imagens/estrada.png")
}

function setup() {
  createCanvas(500, 400);
}

function draw() {
  background(imagemDaEstrada);
}
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Fala ai Virginia, tudo bem? Está dando algum erro?

Consegue compartilhar o link do projeto? Assim eu consigo simular o problema por aqui e analisá-lo com mais calma.

Fico no aguardo.

Oi Virginia esse erro é muito recorrente o caminho que você está especificando deve ser exatamente igual a hierarquia de pastas e arquivos disposta no projeto. Para verificar se está tudo certinho verifique se você tem uma pasta chamada imagens e dentro dela tem um arquivo chamado estrada com a extensão .png, se o nome da pasta ou o nome do arquivo estiver diferente do especificado sua imagem não carregará, se tudo estiver nos conforme tente:

imagemDaEstrada = loadImage ("./imagens/estrada.png")
ou 
imagemDaEstrada = loadImage ("../imagens/estrada.png")

Obs. Algumas IDE'S vão te mostrando a hierarquia das pastas conforme você digita "./" no começo do parâmetro.

Espero ter ajudado e bons estudos.

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