Fiz igual esta na aula, porém quando ativo, a bolinha trava na borda e fica piscando.
meu código;
let oLado = 300 let aAltura = 200 let oTamanho = 30 let vElocidade = 6
function setup() { createCanvas(600, 400); }
function draw() { background(0); circle (oLado, aAltura, oTamanho) oLado += vElocidade aAltura += vElocidade
if (oLado > width || vElocidade < 1){ vElocidade *= - 1 }
if (aAltura > height || vElocidade < 1) { vElocidade *= -1 } ]