Solucionado (ver solução)
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A animação buga quando iniciado o teste do jogo

Depois de recortar e configurar a animção no objeto , a animação buga e todos os membros do personagem vão para o centro dele. Insira aqui a descrição dessa imagem para ajudar na acessibilidade

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Oi, Evandro, tudo bem?

Você consegue fazer um .zip da pasta do seu projeto e enviar pra gente dar uma olhada?

É só subir num Dropbox, Google Drive, etc e colar o link aqui. Lembre de deixar o acesso publico.

Conforme solicitado, segue o link.

https://drive.google.com/file/d/14bHzsMtNDzRGMDxBLH86xta-gklZDgsn/view?usp=sharing

solução!

Oi, Evandro, não sei porque no seu a configuração mudou do nada. Talvez a importação inicial da Unity tenha mexido nisso onde não devia.

Mas na parte do Model de Animacoes, na aba Model troca o Scale Factor para 0.01. Acho que isso deve resolver o problema.