Depois de recortar e configurar a animção no objeto , a animação buga e todos os membros do personagem vão para o centro dele.
Depois de recortar e configurar a animção no objeto , a animação buga e todos os membros do personagem vão para o centro dele.
Oi, Evandro, tudo bem?
Você consegue fazer um .zip da pasta do seu projeto e enviar pra gente dar uma olhada?
É só subir num Dropbox, Google Drive, etc e colar o link aqui. Lembre de deixar o acesso publico.
Conforme solicitado, segue o link.
https://drive.google.com/file/d/14bHzsMtNDzRGMDxBLH86xta-gklZDgsn/view?usp=sharing
Oi, Evandro, não sei porque no seu a configuração mudou do nada. Talvez a importação inicial da Unity tenha mexido nisso onde não devia.
Mas na parte do Model de Animacoes
, na aba Model
troca o Scale Factor
para 0.01
. Acho que isso deve resolver o problema.