//variaveis
let xBola = 300;
let yBola = 200;
let Bola = 25;
let raio = Bola / 2;
//velocidades
let velocidadex = 5;
let velocidadey = 5;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
visaobola();
movibola();
colibola();
}
function visaobola() {
circle(xBola,yBola,Bola)
}
function movibola() {
xBola += velocidadex;
yBola += velocidadey;
}
function colibola() {
if (xBola + raio > width ||
xBola - raio < 0) {
velocidadex *= -1;
}
if (yBola + raio > height ||
yBola - raio < 0) {
velocidadey *= -1;
}
}