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07 O pulso ainda pulsa ... Minha resolução, com algumas alterações.

O resultado é quase o mesmo, porém a minha bolinha se move de varias maneiras pulsando sem parar e a cada batida muda de direção e cor. PS: Para ficar mais intuitivo aumentei a velocidade da bolinha. Segue código;

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector("canvas");
    var pincel = tela.getContext("2d");
    pincel.fillStyle = "lightgray";
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
    var cor = ["red", "green", "blue", "purple", "black", "orange", "yellow", "brown", "gray", "pink"];
    var indice = 0;

    function desenhaCirculo(x, y, raio) {

        pincel.fillStyle = cor[indice];
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpaTela() {

        pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
    }
    var x = 20;
    var direção = 1;
    var y = 20;
    var sobeDesce = 1;
    var raio = 20;
    var raioMaxMin = 1;

    function criaBolinha() {
        limpaTela();
        if(indice >= cor.length) {
            indice = 0;
        }
        if(raio > 30) {
            raioMaxMin = -1;
        }else if(raio < 20) {
            raioMaxMin = 1;
        }
        if(x > 560) {
            direção = -1;
            indice++;
        }else if(x < 40) {
            direção = 1;
            indice++;
        }if(y > 360) {
            sobeDesce = -1;
            indice++;
        }else if(y < 40) {
            sobeDesce = 1;
            indice++;
        }
        desenhaCirculo(x, y, raio);
        y = y + sobeDesce;
        x = x + direção;
        raio = raio + raioMaxMin;
    }

    setInterval(criaBolinha, 5);

</script>
1 resposta

Oi, Fabio! Tudo bem por aí?

Mandou bem!

Sua solução para o desafio ficou bacana demais, parabéns pelo empenho.

Caso tenha ficado com alguma dúvida não deixe de compartilhar com a gente.

Continue praticando.

Bons estudos e até mais!