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Trilha • Alura
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UX Design

Conheça a base para você começar na área experiência do usuário

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O que vocêvai aprendernesta Trilha?

Tudo é experiência

Não existe App ou site sem usuário. Uma ideia só vira um produto quando é usada por alguém de verdade. E um produto só é um sucesso quando a pessoa tem uma experiência voltada exclusivamente para ela.

O que significa UX Design?

A área de UX - Experiência do Usuário - é um campo riquíssimo de conhecimento e desafios sobre como facilitar o contato dos nossos usuários com nossos produtos digitais e como essas pessoas se sentem. É um mercado imenso, sendo importante na Web, na construção de aplicativos e até no mundo off-line.

O que faz um(a) UX Designer?

Um especialista UX é hoje bastante requisitado em todo tipo de projeto de tecnologia - desde pequenas startups até grandes empresas. Este(a) profissional é responsável por garantir que o design atenda às necessidades dos(as) usuários(as), garantindo uma boa experiência de uso/compra para estas pessoas.

Nesta Formação, você vai aprender na prática como aplicar UX no dia a dia de um projeto.

Desde a definição de funcionalidades a levantamento de personas, pesquisa com usuários e a base para iniciar o seu Design System. Vai aprender a criar e a testar seus protótipos com as melhores práticas de usabilidade. Além de usar ferramentas e diagramas modernos como Canvas MVP, 360 view e Crazy Eights.

Comece já a estudar UX na Alura!

Passo a passo

  1. 1

    Introdução à UX

    O primeiro passo é entender como UX se encaixa no dia a dia dos projetos. Compreender os conceitos essenciais de usabilidade, personas, priorização e técnicas comumente usadas no mercado.

  2. 2

    Gerando Entregáveis

    Vamos aqui conhecer os principais entregáveis que um UX Designer precisa saber para compreender melhor os requisitos e público-alvo ao iniciar um projeto. Aprenda a expressar os resultados encontrados de maneira prática e objetiva, focando nas necessidades reais do usuário. Além de como colocar tudo em prática no seu produto, mensurar e acompanhar os resultados.

  3. 3

    Seu primeiro protótipo

    Terminado o levantamento de requisitos, está na hora de você criar o seu primeiro protótipo, para poder testar o seu app ou site e obter feedbacks com usuários reais. Você aprenderá os conceitos básicos na ferramenta Figma, muito utilizada para gerar interfaces de maneira rápida e prática na web.

  4. 4

    Documentando e Organizando

    Uma necessidade cada vez mais importante nas organizações é a criação de um Design System, que é uma coleção de componentes e padrões do seu produto. Um profissional de UX pode auxiliar nessa documentação, especificando detalhes que vão desde as diretrizes dos elementos da sua página até os valores e tom de voz abordados no seu texto. Aprenda aqui os conceitos base para gerar essa documentação e padronizar cada vez mais e escalar o seu produto junto com a sua equipe.

  5. 5

    Pensando fora da caixa

    Por fim, conheça uma metodologia muito utilizada por UX Designers para facilitar o processo criativo de descoberta e viabilizar as suas soluções de acordo com o contexto de um usuário. Aprenda sobre o Duplo Diamante junto com outras técnicas para ajudar a organizar suas descobertas sozinho ou em equipe.