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Curso de
Zbrush: Definindo a Guideline do Personagem

175

Alunos neste curso

Nível

Intermediário

Última atualização

09/07/2018

Carga horária

12h

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Carreira com esse curso

Instrutor

  • Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.

Perguntas frequentes:

  1. Quais os pré-requisitos sugeridos para esse curso?
    Você não precisa ter feito nenhum outro curso para acompanhar esse!
  2. Quantas atividades esse curso possui?
    62 atividades
  3. Quanto tempo de vídeo esse curso possui?
    277 minutos