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Curso Design Patterns Python II: Boas práticas de programação

Nota

8.6

Nível

Intermediário

Última atualização

03/10/2017

Carga horária

16h

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Conteúdo detalhado:

  1. Fábricas e o problema de criação de objetos

    1. Instanciar objetos pode dar dor de cabeça
    2. Alternativa ao uso de classes
  2. Salvando estados anteriores e o Memento

    1. Contratos podem mudar de estado
    2. Restaurando o estado de um contrato
  3. DSLs e o Interpreter

    1. Interpretando uma expressão aritmética
    2. Entendendo a árvore de interpretação
  1. Estruturas de dados e o Visitor

    1. Não sabemos o tipo de nó? E agora? Como interpretar?
    2. Visitando cada nó
    3. Quantos visitors desejarmos
  2. Diferentes ações com Command

    1. Encapsulando ações
    2. Exemplos de Command?