Plano de Estudo
Aprimorando minhas skills de desenvolvedora de jogos
38 cursos
Plano estruturado para iniciar programação voltada para jogos e aprimorar habilidades artísticas em design
Criado por
Larissa Brito Garcia
O que é este plano de estudo?
Planos de estudo são sequências de cursos e outros conteúdos criados por alunos e alunas da Alura para organizar seus estudos. Siga planos que te interessem ou crie o seu próprio.
Passo a passo
-
1
Conteúdo do plano
-
Curso Lógica de programação: laços e listas com JavaScript
-
Curso Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
-
Curso Desenhe um corpo humano: estruturas e proporções
-
Curso Krita: desenvolvendo uma pintura digital
-
Curso Blender 2.8: modelagem poligonal
-
Curso Blender: criando a blocagem de personagens com primitivas
-
Curso Blender: criando personagens com a técnica Poly by Poly
-
Curso Blender: entendendo o Box Modeling
-
Curso Blender: modelando a cabeça de personagens
-
Curso Blender: modelando com a técnica Poly by Poly
-
Curso Blender: modelando o corpo de personagens
-
Curso Blender: riggando e animando seu personagem
-
Curso Blender: texturizando modelos com Hand Paint
-
Curso Adobe After Effects: construção do personagem no Photoshop
-
Curso Pixel Art: animação de sprite de um RPG
-
Curso Adobe After Effects: animando a partir do Element 3D
-
Curso Adobe Photoshop e Illustrator: desenvolvendo layout para Motion Design
-
Curso After Effects: animando Lower Third
-
Curso Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down
-
Curso Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem
-
Curso Criação de personagem: trabalhando no concept de um personagem
-
Curso Desenho: descomplicando a perspectiva
-
Curso Desenho: acabamento e finalização
-
Curso Desenho: aplicando esboço e composição
-
Curso Desenho: entendendo volumes e iluminação
-
Curso Endless Runner: criando um HUD
-
Curso Endless Runner: design de personagem
-
Curso Endless Runner: direção de arte para games
-
Curso Endless Runner: cenário
-
Curso Endless Runner: assets
-
Curso Endless Runner: Splash Art
-
Curso Krita: refinando o processo de pintura
-
Curso Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D
-
Curso Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo
-
Curso Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas
-
Curso Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo
-
Curso Blender: criando um modelo 3D
-
Curso Unity parte 4: Chefão, partículas e menu
-
Excluir Trilha de Estudos?
Ao excluir, você não não conseguirá mais visualizar e acessar a Trilha de Estudos criada por você